İstanbul
+90 543 947 95 80
info@jeffbezosweb.com

Yazar: Yazılım Deniz

Web Danışmanlık Hizmeti, Seo Hizmeti Al, Mobile Uygulama Yaptır, Back Link Satın Al, Blog Yazdırmak İstiyorum, Web Sitemi Tanıtmak İstiyorum, İngilizce Blog Yazdırmak İstiyorum, Makale YAZDIRMA siteleri, Parayla makale YAZDIRMA, Seo makale fiyatları, Sayfa başı yazı yazma ücreti, İngilizce makale yazdırma, Akademik makale YAZDIRMA, Makale Fiyatları 2022, Makale yazma, Blog Yazdırma, Tasarım Yaptırmak İstiyorum, Tüm bu hizmetlerimizden yararlanmak için mail kanalımızı veya sağ alt köşedeki Whatsapp tuşumuzu kullanabilirsiniz. info@jeffbezosweb.com

Java ve Android Karşılaştırması 

Java ve Android Karşılaştırması  Artık Java ME konusunda bir geçmişe sahip olduğunuza göre, Android ile nasıl karşılaştırıldığına bakın: • Çoklu cihaz konfigürasyonları: Java ME, iki mikro cihaz sınıfına hitap eder ve her biri için standartlaştırılmış ve farklı çözümler sunar. Öte yandan Android, yalnızca bir model için geçerlidir. Bu cihazların yapılandırmaları iyileştirilmedikçe veya iyileştirilmedikçe, düşük kaliteli…
Devamı

Dönüşüm Matrisleri

Dalvik Yazılım

Dalvik Yazılım Google, düşük güçlü elde taşınır cihazlar için tasarımları optimize etmeyi düşünerek çok zaman harcadı. Elde taşınan cihazlar, bellek ve hız açısından sekiz ila on yıl masaüstü benzerlerinin gerisinde kalıyor. Ayrıca hesaplama için sınırlı güçleri vardır; bir el cihazının toplam RAM’i 64MB kadar az olabilir ve uygulamalar için kullanılabilir alanı 20MB kadar az olabilir.…
Devamı

Android Animasyonaları

Android Platformu

Android Platformu Kişisel bilgi işlem, bilgisayarların her zaman, her yerde giderek daha fazla erişilebilir hale gelmesiyle daha “kişisel” olmaya devam ediyor. Bu ilerlemenin ön saflarında bilgi işlem platformlarına dönüşen el cihazları yer almaktadır. Cep telefonları artık sadece konuşmak için değil, bir süredir veri ve video taşıyabiliyor. Daha da önemlisi, mobil cihaz artık genel amaçlı bilgi işlem…
Devamı

Dönüşüm Matrisleri

Özel Kod Üretimi

Özel Kod Üretimi Bazen bir sınıfın mümkün olan en iyi performansı göstermesi gerekir. Bazı algoritmalar için, bir soruna genel bir çözüm yazmak kolaydır, ancak genel çözümün ek yükü istenmeyebilir. Soruna özel bir çözüm mümkün olabilir, ancak sorunun ayrıntıları çalışma zamanına kadar bilinmediğinden önceden üretilemez. Bu gibi durumlarda, yürütme zamanında özel çözümü oluşturmak yararlı olabilir. Bu…
Devamı

Cihaz Konumu

Asenkron Özellikler

Asenkron Özellikler WaitHandle kullanarak birkaç asenkron çağrının bitmesini beklemek mümkündür. BeginInvoke() işlevinden döndürülen IAsyncResult, eşzamansız çağrının ne zaman tamamlandığını bilmek için kullanılabilen bir AsyncWaitHandle üyesine sahiptir.  DoInvoke() işlevi, belirli bir çağrı için WaitHandle’ı döndürür ve CallMathCallback(), tüm çağrıların tamamlanmasını bekler ve ardından geri döner. Bekleme nedeniyle, artık Main’deki uyku çağrısına gerek yoktur. Bu, IAsyncResult’ta sağlanan…
Devamı

Kontrollü Görüntüleme

Proses İşlevleri

Proses İşlevleri Doğru olduğu varsayılan ancak aslında her zaman doğru olmayan şeylerden biri nedeniyle verilere bakılır. Process1()’deki koda bakıldığında genel kabul, satırların her zaman yazıldıkları sırada yürütülmesidir. Şaşırtıcı bir şekilde, bu doğru değildir. Aşağıda, talimatların sıra dışı yürütülebileceği birkaç durum yer almaktadır: • Derleyicinin bunun güvenli olmadığını bilmesinin bir yolu olmadığından, derleyici ifadeleri yeniden sıralamayı…
Devamı

 Düzen Yöneticisi

Dışlama İlkelleri

Dışlama İlkelleri System.Threading ad alanı, önceki örnekteki sorunları önlemek için bir dizi yararlı sınıf içerir. En sık kullanılanı Monitor sınıfıdır. Kodun sorunlu bölgesini dışlama ilkelleriyle çevreleyerek biraz bozuk örneği değiştirebilirsiniz. Monitor.Enter() çağrısı, bu nesne için this referansını iletir. Monitörün görevi, bir iş parçacığının belirli bir değerle Monitor.Enter()’ı çağırması durumunda, aynı değere sahip diğer tüm Monitor.Enter()…
Devamı

Yerel Hizmetler 

Nesnenin Kopyasını Oluşturmak

Nesnenin Kopyasını Oluşturmak Bir nesnenin klonunu oluşturmak için object.MemberWiseClone() işlevini kullanabilirsiniz. Bu işlevin varsayılan uygulaması, bir nesnenin yüzeysel bir kopyasını üretir; bir nesnenin alanları çoğaltılmak yerine tam olarak kopyalanır. MemberWiseClone() tarafından yapılan kopya yüzeysel bir kopya olduğundan, container’ın değeri her iki nesnede de aynıdır ve ContainedValue nesnesi içindeki bir değerin değiştirilmesi, MyObject’in her iki örneğini…
Devamı

Kullanıcı Arayüzleri Oluşturma

Koleksiyon Sınıfları

Koleksiyon Sınıfları Kavramsal olarak, bu bölüm hangi sınıfların mevcut olduğuna dair bir genel bakış sunar. Daha sonra bunları sınıfa göre ele alır ve belirli işlevleri etkinleştirmek için hangi arabirimlerin ve işlevlerin gerekli olduğuna dair örnekler verir. Son olarak, bölüm yeni jenerik koleksiyonları kapsar. Sıralama ve Arama .NET Framework toplama sınıfları, sıralama ve ikili arama yapan…
Devamı

Kontrollü Görüntüleme

Geçersiz İşlevler

Geçersiz İşlevler Önceki yazılarımızdaki bilgiler, .NET çalışma zamanında çalışacak nesneleri yazmak için yeterlidir, ancak bu nesneler, .NET Framework’te iyi çalışacak şekilde yazılmış gibi hissetmeyecektir. Bu yazımız, kullanıcı tanımlı nesnelerin .NET çalışma zamanı ve .NET Framework’teki nesneler gibi çalışmasının nasıl sağlanacağını ayrıntılarıyla açıklar. ToString() işlevinin nesne sınıfından geçersiz kılınması, bir nesnedeki değerlerin güzel bir temsilini verir.…
Devamı

× Bize Whatsapp'tan Ulaşın